2018-2019 年 openSUSE 委员会选举:认识 Nathan Wolf

2019 年 1 月 26 日 | Fraser Bell | 无许可

七位候选人竞选三个空缺的董事会席位

距离 2 月 4 日星期一投票开始还有 9 天时间,openSUSE 新闻和选举委员会正在开展“认识你的候选人”系列活动。问题已发送给七位候选人。问题和答案将出现在新闻中,每天一位候选人,按字母顺序排列。

您可以在 官方 Wiki 页面上 了解有关选举的更多信息。

认识 Nathan Wolf

简介/个人简历

要求候选人提供一些个人传记信息,例如出生日期、年龄、他们的工作、他们的 openSUSE 贡献、他们的爱好等等,由他们自行决定。

我从 2003 年开始使用 Linux,那时你还可以去当地的软件商店购买 SUSE、Redhat 或 Mandrake 的盒装版本。所以,我从 Mandrake,后来是 Mandriva 开始。

[caption id=”attachment_21634” align=”alignright” width=”300”] Nathan Wolf,又名 futureboy 和 CubicleNate[/caption]

大约在 2005 年,我开始使用 openSUSE,因为它的硬件支持更好,带有拨号调制解调器,并且以闪电般的 56 kbps 速度与其他网络上的计算机共享。我于 2011 年全面转向 openSUSE,在尝试过其他发行版之后,因为它的结构和布局与其他可用的发行版相比更有意义。

我于 2013 年开始为 openSUSE 做出贡献,当时我需要记录使用智能卡系统设置 openSUSE Linux 的过程。我将来自多个来源的作品编译在一起,以创建一个可重复的过程来正确设置智能卡。

不久之后,我不得不开始了解如何安装 Oracle Java。我更新了 Wiki 上的说明,事情就从那里开始发展起来了。我发现我真的很喜欢记录让事情起作用的过程。我没有只为自己保留说明,而是使用出色的 openSUSE Wiki 来分享我的知识。

我的工作是为惠而浦公司在高级设计和创新部门工作。我主要从事 CAD 工作。我曾在虚拟现实系统用于设计验证的方案上工作过,并且对使用 3D 打印机有一定经验。

至于爱好,除了玩任何 Linux 之外,我喜欢复古技术;尤其是 Commodore 64……好吧,几乎任何 Commodore,但 64 是我的第一台电脑。我也喜欢烘焙,并且感谢 openSUSE 及其众多工具,它使我的厨房生活更加高效。

您为什么竞选 openSUSE 董事会?

在我极度偏颇的观点中,我认为 openSUSE 是最好的 Linux 发行版,不仅仅是因为 LeapTumbleweed,还因为所有其他与之相关的发行版:Open Build ServiceopenQAKiwiYaST。关于是什么让 openSUSE 如此优秀,有一个令人难以置信的故事要讲述。

无论我是否在 openSUSE 董事会,我都会坚持讲述这个故事并与任何感兴趣的人分享。我想继续讲述并进一步完善这个故事。

如果您当选,您想在 openSUSE 董事会中发挥什么影响?

作为官方 董事会成员,我的任务将是成为 项目大使,向我能够接触到的尽可能多的社区分享 openSUSE 的优势。由于某种说不通的原因,openSUSE 经常不在更广泛的讨论中,但它需要参与其中。所有关于 Linux 和相关开源软件的精彩创新和改进都需要被讲述。

我的第二个任务是在我能力范围内,尽可能地与 社区 建立联系,以继续改进和完善 openSUSE 文档,使 openSUSE 对任何感兴趣的人来说都更容易访问。

我的目标是帮助理解如何使用 openSUSE 尽可能清晰。我希望使学习 openSUSE 项目 的过程尽可能愉快。openSUSE 应该拥有最好的、最清晰、最容易理解和最平易近人的 Wiki。

我的第三个任务是自私的。我的目标是将 openSUSE 打造为工程和制造业领域所有事物的首选发行版。Linux 正在越来越多地进入该行业,openSUSE 应该是家庭爱好者、小型和大型企业选择的发行版。

[caption id=”attachment_21386” align=”alignleft” width=”368”]由 Aris Winardi 贡献的 2018-2019 选举海报 由 Aris Winardi 贡献的 2018-2019 选举海报[/caption]

Leap 和 Tumbleweed 不仅在技术上是健全的发行版,而且其他组件——OBS、openQA 和 Wiki——使其成为部署针对特定发行版或系列元包的理想生态系统,以将其添加到 Leap 或 Tumbleweed 以服务于该行业。

为什么 openSUSE 成员应该投票给您?

我将对 openSUSE 成员 和社区保持开放和乐于助人。我将保持积极的态度,并突出 项目 及其成员中的所有优点。我将努力改进培训,并授权用户通过 openSUSE 及其工具来学习、成长和拥有他们的硬件。

作为董事会成员,我将尽最大努力与合适的个人建立联系,以进一步改进该项目。我将努力提升和赞扬许多 贡献者,并确保他们知道我以及社区对他们的时间和才华有多么感激。我希望确保 openSUSE 是一个开放、热情和感恩的社区。

无论我是否当选董事会成员,整个过程对我来说都是一次胜利。我将自己推到 openSUSE 社区面前,在这个过程中,我希望尽可能多地了解这些出色的贡献者。我希望我能变得更加出名,以便我能够更好地为文档做出贡献,并使使用 openSUSE 对所有人来说都更加愉快和个性化。

关于您不为人知的有趣的事情是什么?

我没有隐瞒我喜欢老技术,尤其是 Commodore 的事实。作为一名青少年,我在 1990 年代为 Amiga 制作了一款名为 Gator Mania 的游戏。它是一款 2D 平台横向卷轴游戏。

我花费了一年多的时间使用 AMOS Professional 编程,我不得不创建自己的屏幕瓦片显示方法,使用有限的图形内存,游戏关卡的文件格式,关卡构建器,进行了像素艺术(在一位艺术家朋友的帮助下)和动画,并且在当时,我创造了(在我看来)我所体验过的最好的角色物理效果。

我希望对这款游戏做更多的事情,但 Amiga 让我失望了,我有点远离了这个平台。

联系方式

请通过电子邮件发送至 CubicleNate Email futureboy AT opensuse.org IRC CubicleNate 在 Freenode 或 irc.geekshed.net 上 Telegram https://t.me/CubicleNate 网页 CubicleNate.com Twitter CubicleNate 在 Twitter 上

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